Entradas

Plan de Curación de Contenidos

Imagen
Plan de Curación de Contenidos La curación de contenidos es el arte de manejar y presentar la información. En esta situación nos preguntamos cómo podemos seleccionar la información relevante, útil o de interés para nuestra tarea docente. La clave reside en un proceso de:  búsqueda ,  localización ,  selección ,  modificación  y d istribución de contenidos de Internet . (Fernández, G  2019) Diversas teorías y modelos han fragmentado este proceso; nosotros nos quedamos con el propuesto por Javier Guallar y Javier Leiva conocido como las  4S’s de la Curación de Contenido : Búsqueda (Search); Selección (Select); Caracterización (Sense making) y Difusión (Share). En la siguiente presentación se podrá visualizar como se aplicó el proceso de curación en un proyecto de formación.

Bullet Journal

Imagen
Bullet Journal El bullet journal es un sistema visual de organización personal creado por  Ryder Carroll  que se basa en el empleo de un cuaderno en el que se anotan todas las tareas que se han de realizar. Este sistema se realiza en cuatro puntos: Como primer punto están los códigos o símbolos los cuales sirven para identificar o resaltar las tareas consideradas importantes. En segundo punto está el índice, esta es la columna vertebral, este se puede configurar y luego actualizar de ser necesario. En tercer lugar está el calendario, este se realiza en una sola página para tener a la vista todo organizado sin necesidad de andar buscando que hay que hacer en cada mes. Este calendario puede ser trimestral, semestral o anual, eso va a depender del gusto de la persona. Y en último lugar está la lista de tareas, este se personaliza a gusto de la persona, con notas, pensamientos, ideas, proyectos, gustos, paseos entre otros,...

Time Lapse

Imagen
Time Lapse El time lapse como lo dicen en INTEF es una  técnica de animación  que muestra una secuencia de imágenes en movimiento a una velocidad mayor de la normal. Las grabaciones realizadas con la técnica del  Time Lapse  se desarrollan con un movimiento muy rápido y son muy populares en la red porque se utilizan para mostrar procesos largos como un amanecer o una puesta de sol, el crecimiento de alguna planta, etc. Como reto para esta ocasión se nos sugirió realizar un time las de unas de nuestras actividades de costumbre en nuestro ámbito laboral o personal.  Para esta activa realice un time lapse sobre las  Modalidades de la Lectura. Es increíble el trabajo que lleva realizar esta actividad pero gratificante el resultado. Las herramientas digitales que utilice fue KineMaster no hubo necesidad de otra mas, ella misma me permitió realizar la grabación ya que lo dibuje con lapicero y le di color con resaltad...

Neurociencia, rutinas de pensamiento y diversidad en clave visual

Imagen
Mapa Visual El mapa visual es una poderosa herramienta que desarrolla la creatividad, organiza y representa nuestras ideas, facilitando el el proceso de enseñanza y aprendizaje. Por tal razón, el último reto de la unidad 3, es realizar un mapa visual de un proyecto educativo, para realizar este reto me apoye en el esquema organizativo del hexágono didáctico . Para ello, estoy trabajando el aprendizaje ubicuo para favorecer el aprendizaje de las matemáticas básicas (suma, resta, multiplicación y división). Que es lo que voy a trabajar en el segundo lapso con mis estudiantes. Mis objetivos a lograr son: a) motivar a los estudiantes a la construcción de su aprendizaje de las operaciones básicas matemáticas (suma, resta, multiplicación y división); b) impulsar el uso de dispositivos móviles para desarrollar las habilidades lógicas matemáticas; c) integrar el uso de las TIC con la pedagogía para    promover un aprendizaje ameno, constructivista ...

Sketchnoting

Imagen
Sketchnoting de Niveles de Comprensión Lectora Uno de los retos de la semana fue la toma de apuntes visuales (Sketchnoting) sobre un vídeo, esta vez traje a colación el tema de la comprensión lectora ya que estoy trabajando este contenido con mis niños. A pesar que es un tema ya conocido, me costo un poco organizar las ideas, por tal razón vi el vídeo un par de veces jaja  Es importante recordar que el impulsor de esta técnica es Mike Rohde , la misma    que permite  escuchar, conceptualizar, sintetizar, dibujar y recordar  lo esencial de algo que estamos escuchando.   Es asombroso como la técnica de  sketchnoting, mejora la memoria y desarrolla la creatividad. En mi área laboral es de bastante ayuda, facilita mi labor y le da un escape de la rutina a los niños y les hace volar su imaginación. Como docente me da satisfacción de ver sus caras de alegría y su aprendizaje colorido. Así que Sketchnoting se lleva manito a...

Beneficios del empleo del lenguaje visual para la atención a la diversidad en el aula

Imagen
Beneficios del empleo del lenguaje visual para la atención a la diversidad en el aula La educación es un derecho para todos, por eso es muy común encontrar diversidad de estudiantes en el aula hoy en día, lo cual nos lleva a pensar como adecuar las estrategias para respetar y atender el ritmo de aprendizaje de cada estudiante, así como también promover la cooperación, convivencia y solidaridad. En este sentido, el lenguaje visual juega un papel muy importante en el proceso educativo, gracias a sus múltiples beneficios, fácil comprensión, comunicación y atractivo a la vista, esta provechosa herramienta puede cubrir las necesidades de los diferentes estudiantes que atendemos.  Por tal motivos comparto algunos de los beneficios que ofrece el lenguaje visual para atender la diversidad en el aula: Capta la atención de su lector. Por su lenguaje sencillo y atractivo mejora la comprensión y la memoria. Desarrolla una mejor organización de ideas. Promueve y desarrolla l...

Regla del 6X6 de Dan Roam

Imagen
Aprendizaje ubicuo en el aula En esta ocasión para poner en práctica la regla de 6X6 de Dan Roam , voy hacer referencia sobre el "aprendizaje ubicuo". Como todos sabemos el aprendizaje ubicuo es el proceso de aprender en cualquier lugar y cualquier momento, haciendo uso de dispositivos móviles, ya sea tablet, laptop, teléfonos  inteligentes o smartphone, es decir todo aparato inalámbrico que tenga acceso a internet o red wifi. Es una realidad que estos dispositivos abarcan el 90% de atención de los niños y adolescentes, causando problemas en el aula.  Por ésta razón, me encuentro realizando un proyecto de incluir "el aprendizaje ubicuo en el aula" estos dispositivos pueden favorecer los procesos educativos. La finalidad de este proyecto es fomentar las estrategias tecnopedagógicas a los docentes y motivar a los estudiantes a aprender amenamente dentro y fuera del aula, promoviendo la concientización de usar responsablemente la tecnología o los d...

Materiales y herramientas para Visual Thinking

Imagen
Una aventura colorida en Visual Thinking Desarrollar el pensamiento visual hoy en día es tan importante como aprender a leer y escribir, por tal razón en esta ocasión los invito a conocer las herramientas (aplicaciones y programas) más utilizadas en el mercado digital para desarrollar esta competencia. Para ello me voy a apoyar en nuestros amigos de Educación 3.0  y Educathional technology and mobile learning , ellos han realizado un minucioso estudio de cuales son las mejores aplicaciones para poner en práctica y desarrollar el pensamiento visual y yo voy a escudriñar cual de ellas son fáciles de manejar y cual es compleja. De esta manera comienza mi aventura, primero estas aplicaciones que maneje fue desde un teléfono androide, no engañaré a nadie disfrute mucho, hubo muchas risas y un poco de mal humor en aquellas que son muy básicas.  En los siguientes dibujos voy a conceptualizar como es mi entorno laboral, realice el mismo dibujo en todas las aplic...

Toma de decisiones en la era digital

Imagen
Decisión+Tecnología= Éxito Consigue las mejores decisiones con la tecnología en 3 pasos La toma de decisión es la capacidad que tiene el ser humano en elegir la opción mas adecuada para una solución entre varias alternativas.  Muhammad Ali Jinnah nos dice que primero "piensa 100 veces antes de tomar una decisión. Pero una vez que la decisión es tomada, manténte en pie como un hombre" En esta ocasión no tienes necesidad de pensar una centena de veces con la ayuda de la tecnología, sus recursos digitales y los tips que te voy a dar solo tienes que seguir 3 pasos para tomar las mejores decisiones, ya sea en tu ámbito laboral o personal.  Referencias: Modelo para toma de decisiones Cynefin: La complejidad que nos rodea CAPITULO 2: Toma de Decisiones El camino para tomar decisiones inteligentes en las empresas Beneficios de lasTecnologías de la Información  en la Toma de decisiones de las PyMes

Visual Thinking: Incorporación en aula

Imagen
Visual Thinking en la educación: Reflexiones Visual thinking o pensamiento visual, es la expresión gráfica de ideas, que facilita la comprensión de conceptos, mejora la comunicación, la organización, desarrolla la creatividad. Esta herramienta bien empleada impulsa la productividad de las empresas, mientras que en el ámbito educativo mejora el proceso de enseñanza y aprendizaje. Aplicación  Por su flexibilidad esta herramienta se puede aplicar o emplear en todas las áreas de aprendizaje, exponer o informar un determinado tema, en los pasillos de las instituciones educativas, para recordar o informar las fechas celebres o patrias del país, entre otros. Reflexión  Las profesiones se deben elegir con el corazón, ya que es lo que se va a realizar o ejercer el resto de la vida, especialmente en la educación. Esta profesión tiene una gran responsabilidad, debido que debemos educar diferentes personas (niños) o en mi caso como los llamo "pe...

Cómo la impresión 3D se introduce en la educación

Imagen
La impresión 3D en la educación Los últimos avances tecnológicos están transformando la praxis educativa y la impresión 3D se hace presente como herramienta de apoyo para el desarrollo de los procesos de enseñanza y aprendizaje. Esta brillante tecnología se ha introducido con éxito en el aula, gracias a sus numerosos aportes benéficos en el campo educativo, al dar forma y materializar las ideas de nuestros estudiantes en objetos reales o materializar piezas hasta crear el concepto de una asignatura estudiada, facilitando la comprensión de asignaturas como: física, matemática, química, biología, historia, medicina, arquitectura, entre otras; contribuyendo así mismo  al desarrollo de la creatividad, motivación, trabajo en equipo, despertando y manteniendo el interés del estudiante,  y lo más importante para el estudiante:  aprender haciendo . Dónde y cómo se está usando la impresión 3D en la educación Tal ha sido la ola que ha generado esta irrupc...

Creatividad e Innovación Tecnológica

Imagen
Creatividad e Innovación Tecnológica En el siglo XXI las palabras creatividad e innovación han tomado mucha importancia en el contexto de los avances tecnológicos y es que estas dos palabras se mueven a la par en esta sociedad moderna.  William Coyne define: “la creatividad es pensar en ideas nuevas y apropiadas, mientras que la innovación es la aplicación con éxito de las ideas dentro de una organización. En otras palabras, la creatividad es el concepto y la innovación es el proceso”. En este sentido estas dos vicisitudes se complementas y necesitan una de la otra Siendo la creatividad es una habilidad propia del ser humano, éste la ha logrado aplicar con éxito en la tecnología, materializando sus resultados, logrando su evolución, alcanzando grandes avances tecnológicos en todos los ámbitos de la sociedad, mejorando sus vidas. Innovación y soluciones creativas en el área de salud Los avances tecnológicos sustentados por la ...

La Disrupción Tecnológica abre paso a la Economía Digital

Imagen
La Disrupción Tecnológica abre paso a la Economía Digital Discutir de tecnología en nuestros días resulta más normal y común que respirar, quizás porque esta sea el actor principal de cambio en el mundo actual.   El creciente empleo de la tecnología ha provocado enormes transformaciones en el ámbito económico, cultural y social, a tal punto de facilitarnos las labores diarias con toda la gama digital que nos rodea. El ritmo acelerado de los avances tecnológicos está innovando numerosos   procesos que preside nuestra sociedad, aparte de impulsar necesidades en ella, que cada día reclaman con exacción ser atendidas, siendo este el generador de marcar pautas y nuevas dinámicas para que las innovaciones tecnológicas esté al alcance de todos.   La era de los robots ya es un hecho ¿Cuándo fue la primera vez que vimos un robot?   Lo primero y más seguro que se les viene a la mente fue en una película de acción; sin embargo los primeros pasos que se dan...